Журнал о системах электронного документооборота (СЭД)
Показать:
Все материалы
  • Все материалы
  • Статьи
  • Записи блогов
  • Программы
  • Термины
Период:
Неделя
  • Неделя
  • Месяц
  • Год
  • Всё время
Сортировать:
Дата
  • Дата
  • Оценка
  • Число комментариев
  • Дата последнего комментария
  • Количество просмотров
  • Маркеры

геймификация

Внедрение электронного документооборота
Роль обучения при внедрении СЭД

На жесткие вопросы, как заставить работать сотрудников правильно, кто должен решать эту проблему и что делать с завышенными ожиданиями от внедрения, отвечал руководитель проекта внедрения DIRECTUM Артем Пермяков.

Внедрение электронного документооборота
Как подружить человека с ECM, или механизмы легкого взаимодействия со сложными системами

Мы уже привыкли к интерактивным системам, умеющим «думать», отвечать на действия пользователя и предугадывать его желания. Подсказки с полезной информацией, встроенное обучение перед началом работы пользователя, выполнение множества операций в одно..

Взаимодействие и групповая работа
Геймификация для бизнес-задач. Пряники-ёжики-бублики или инструмент управления поведением? Подкаст.

Этот подкаст целиком посвящен практике геймификации в бизнес-задачах. Обсудим ее с приглашенным гостем (pryaniky.com) и представителем редакции ECM-Journal.

Тренды, мобильность и контент в жизни
Зачем геймификация в СЭД?

В последние несколько лет тема геймификации принимает нешуточные обороты. Если в США на этом рынке работают сотни компаний — больших и маленьких, то в России пока не густо, но уже виден явный тренд в сторону роста рынка и числа его участников.